腾讯旗下80款游戏将落实防沉迷新规

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发布时间:2020-05-17 19:07

人民网北京5月15日电 (田虎)在第27个5·15国际家庭日到来之际,腾讯对外公布了三项about未成年人保护work的最新进展:5月底前,腾讯旗下共计80款game将落实防沉迷新规接入work;探索“人脸识别”技术应用进一步深化;腾讯成长守护平台用户突破3000万。

2019年11月,coun努力新闻出版署发布《about防止未成年人沉迷网络game的通知》,明确game产业防沉迷标准。对此,腾讯积极响应,快速推进防沉迷新规在旗下game中的落实work。2019年底,腾讯已经finish全部产品的实名部署。继《和平精英》等50款产品陆续启用防沉迷新规后,腾讯将在5月底前,新增包含《王者荣耀》、《龙之谷》手游、《云裳羽衣》在内的30款产品,严格实施网络game账号实名制度和控制未成年人game时段时长、消费King额。至此,腾讯旗下共计80款game将落实防沉迷新规,预计上半年内finish腾讯运营全部移动game产品接入work。

针对目前仍存在未成年人挪用家长设备、账号进行game的情况,家长可以启用成长守护平台的“自我管理”模式,对自有账号设置game时长和消费规则,避免过度娱乐或非理性消费。

深化人脸识别技术探索应用,未保力度再升级。据透露,目前,腾讯正在小规模测试人脸识别技术的进一步应用,通过实名认证,但仍被判定存在高度疑似未成年game行为的用户,通过微信支付在game内自然月超过400元后,若想再次充值,系统将要求用户进行人脸识别验证,“人脸”一致才允许进行后续支付行为。

腾讯表示,未来将遵照相关主管部门的指导意见,以谨慎的态度,并综合考虑用户隐私、信息安全与未成年人识别需求之间的平衡,逐步探索这项前沿技术的安全应用。除了现有措施以外,腾讯也透露正在进行更多新的尝试,并于近期公布,着力为未成年人构建更加健康的网络环境。

(责编:田虎、刘佳)

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